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Dance Mixer
3D Model SNS
PIXIV
3D R-18

檔名:1256396248096.png-(512 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
512 KB緊急急救>﹎<" 名稱: 0.0 [09/10/24(六)22:57 ID:BMp6knlg] No.2209 6推 
這裡的哪位高手可以教一下怎樣打PVC模型的那質感的光(燈)?可以的話,順便數值也告訴我吧XD
我3DMAX8
無名氏::3 嗚喔事Rena,期待完成XD  (Jo.pEZBg 09/10/24 23:38)
無名氏:數值不準吧,每個人的情況都不同,不過我想重點會在材質上?  (fotK3byg 09/10/25 00:49)
0.0:材質?例如怎樣的材質?  (mRXnJKvg 09/10/25 01:20)
kaede:這種事等vi回了~:)  (B7b/AS3g 09/10/25 01:54)
無名氏:你用v-ray試試看吧  (mEuEIO6A 09/10/25 12:42)
vi:試試看用skylight之類的光源,或是vray之類可以使用間接照明的渲染器  (S/2UFCfI 09/10/27 02:37)
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還是打不出來ˊˋ 名稱: 0.0 [09/11/07(六)01:49 ID:jGZoa1po] No.2282 3推  
 檔名:1257529750059.png-(747 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 747 KB
之前沒學過vray,最近學了一下,還是有看沒有懂,vi大,你就乾脆跟我說,間接照明的英文單字是哪個好了@@?
不然,不管我按哪個,不是太亮,就是沒質感ˊˋ
vi:相關單字final gather(FG),Global Illumination(GI)  (idB4DxOA 09/11/07 13:53)
vi:打光相關 ambient occlusion(AO),inverse square( 二次方衰減)  (idB4DxOA 09/11/07 13:59)
無名氏:用skylight 在宣染時使用高級照明就不錯了 (大概如此 從模神學的  (GkboswRQ 09/11/07 15:46)
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